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在游戏界,论及最具影响力的出说念作,鲜有能与 Valve 的《半条命》同等看待。虽然人前 露出,如今这家公司可能更多以 Steam 平台、MOBA 游戏等而盛名。
但初代《半条命》凭借其天际有天的叙事和游戏性(以及催生了《反恐精英》),成为了自《淹没战士》发布以来 FPS 类型中最具爆炸性的作品。可是,令东说念主出东说念主料思的是,Valve 曾一度辩论用另一款游戏手脚其汜博亮相之作。
蕾丝 百合 调教Valve 的前首席营销官 Monica Harrington 在 2025 年游戏教训者大会(GDC)谈话会上披露了这一音讯人前 露出。
Harrington 回忆说,在招募团队制作《半条命》时,职责室在群众鸿沟内搜寻教训者,并劝服他们搬到西雅图。可是,还有一个组建团队的思法最终未能完毕。
据 Harrington 披露,起始的思法是先制作一款他们称之为“B 级作品”的游戏,赶在《半条命》之前发布,以此来匡助 Valve 组建更大的团队。Harrington 说说念:“起始的思法是作念一个他们所谓的 B 级作品。这底本仅仅一款芜俚的游戏,标的是通过这款游戏的教训来引申团队。”
可是,Harrington 本东说念主最终否决了这个思法。她暗示:“我告诉他们,我率领他们进行了营业分析,我说这根底行欠亨。淌若你们那样作念,公司将会失败。”她随后补充说念:“从一驱动,咱们就说你们必须负重致远,它必须参加前十名。我告诉 Gabe,我以为《半条命》果然到手的独一册领是它被评为年度游戏。”Harrington 并未披露这款潜在的“芜俚”游戏具体是什么,但这无疑为咱们呈现了一个情理情理的“淌若其时那样作念了会怎么?”的场景。